Rumores do Nintendo Switch: PREÇO, JOGOS, DATA DE LANÇAMENTO
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Rumores do Nintendo Switch: PREÇO, JOGOS, DATA DE LANÇAMENTO

Aug 25, 2023

Depois de anos de espera, a Nintendo finalmente tem um novo console de videogame a caminho. Chama-se Nintendo Switch.

Aqui, olhe para ele!

É um console híbrido - você pode jogá-lo em casa na televisão da sua sala (à esquerda) ou pode levá-lo para qualquer lugar (à direita). Aqui está o que sabemos sobre o console até agora:

É claro que há muito mais no Switch do que isso, mas a Nintendo ainda não está oferecendo detalhes explícitos. A Nintendo tem um evento agendado para 12 de janeiro - hoje à noite! — onde esperamos aprender muito mais sobre o Switch. Como o que? Como o preço do sistema, o dia real planejado para o lançamento e quais jogos serão lançados junto com o Switch.

Mas você quer saber agora, não é? Com certeza. Reunimos os rumores mais confiáveis ​​sobre o Switch, desde o preço do console até os jogos que você pode esperar encontrar quando chegar às lojas em março.

Alex Perry contribuiu para uma versão anterior desta história.

O Wii U foi lançado em 2012 com dois modelos: uma edição básica de $ 300 e uma edição de luxo de $ 350 que veio com mais armazenamento. Isso foi demais para um console seriamente fraco em comparação com a concorrência da Microsoft e da Sony.

Parece que o Nintendo Switch não repetirá esse erro.

Laura Kate Dale, da Let's Play Video Games, tem sido a repórter mais confiável quando se trata de verificar os rumores do Switch, e suas fontes dizem que o Switch está sendo lançado com um modelo básico de $ 250 e um pacote de luxo de $ 300 que vem com mais espaço de armazenamento e um jogo incluído.

Isso colocaria o preço do Switch em linha com os modelos básicos do Xbox One e PlayStation 4.

O Xbox One e o PlayStation 4 foram lançados em 2013 por US$ 500 e US$ 400, respectivamente. Consoles caros, sem dúvida, mas por um bom motivo: são dispositivos que foram construídos para durar vários anos. Mesmo assim, novas versões de ambos os consoles já existem (Xbox One S e PlayStation 4 Pro) ou estão em andamento (Microsoft's Project Scorpio).

No caso do Switch, parece que a Nintendo está buscando acessibilidade em relação à potência. Sem ser muito técnico, fontes dizem à Eurogamer que o hardware dentro do Switch é menos poderoso que o Xbox One, para não falar do PS4. (O PS4 é um pouco mais poderoso que o Xbox One.)

Isso é bom e ruim. Isso significa que a Nintendo pode manter o console acessível para os consumidores, mas restringe o que os desenvolvedores são capazes de fazer com o sistema. Isso também significa que é improvável que você veja jogos multiplataforma no Switch - coisas como "Call of Duty" ou "Grand Theft Auto", por exemplo.

Sem surpresa, o mesmo relatório da Eurogamer diz que o Nintendo Switch será mais capaz quando conectado em casa do que na forma móvel.

Há uma razão simples para isso: poder. Como na eletricidade.

As plataformas de jogos móveis - do Game Boy original direto para o Nintendo 3DS e seu iPhone também - são tremendamente limitadas por sua dependência de baterias. Passe uma tarde jogando "Minecraft" no seu iPhone e veja o que acontece com a bateria do seu telefone.

Como resultado, as empresas que fabricam hardware móvel — Apple, Nintendo, Sony, etc. — constroem intencionalmente para equilibrar a potência com o uso de energia. Você poderia fazer um telefone super poderoso, por exemplo, mas a bateria necessária para alimentá-lo seria enorme. Então, em vez de fazer isso, eles sacrificam a potência para as restrições da bateria. Essa restrição é removida, no entanto, quando você está conectado a uma fonte de alimentação "ilimitada".

Tudo isso para dizer: quando você encaixa o Nintendo Switch em casa, ele pode "ligar" a potência que de outra forma não usaria - para economizar bateria quando você estiver em trânsito. Cabe aos desenvolvedores de jogos escolher como usar essa potência extra, é claro.

Este também vem de Dale, que diz que o Switch terá um slot no qual você pode inserir cartões SD de até 128 GB. Esta é uma informação bastante importante, já que o armazenamento no Xbox One e PS4 é, para dizer o mínimo, um tremendo aborrecimento. Os jogos para ambos os consoles são escandalosamente grandes - até 60 GB para o download inicial, às vezes mais com patches e conteúdo adicional - e os modelos básicos oferecem míseros 500 GB de armazenamento.